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辐射:避难所Online官方联网版[分享给朋友]

辐射:避难所Online官方联网版
  • 软件大?。?/span>685.70 MB
  • 星级指数:星级指数
  • 所属游戏:策略智谋
  • 更新时间:2019-03-04
  • 下载次数:统计中次 浏览:人
  • 应用平台:安卓(Android),WinXP/7(安卓模拟器环境)
  • 软件性质:共享软件
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辐射避难所ol盛大v1.1.578版辅助介绍:


360山东群英会 www.18dmp.cn 《辐射:避难所Online》是由美国Bethesda Softworks, LLC监制,盛大游戏所自主研发的一款全新的辐射避难所手游,以养成玩法为核心的探索经营游戏。

众所周知,《辐射:避难所》是一个制作优良的辐射主题策略单机版手游,而《辐射:避难所Online》延续了《辐射:避难所》的末日题材与宏大的世界观,并对其进行了创新拓展。对于单机版手游中,保留了一些玩家好评度比较高的玩法设定,例如城防城建、资源搜集、人员配置等,曾铁了一些新的玩法,培养英雄,野外探险等,特别是PVP模式,玩家相互竞技,更加丰富有趣。

《辐射 避难所》本身是一款基于辐射IP而做的经营模拟游戏,经营模拟元素是游戏的核心。而现在的《辐射:避难所Online》的游戏具有多种元素,以养成作为核心玩法,同时具有冒险探索和经营建设元素。

游戏背景:

在世界大战后,全世界都被夷为平地,庆幸的是,由于避难所科技的存在,人类得以存活,可以生存在地下。然而,没过多久,水资源、电力等各种资源的匮乏,人类不能只靠避难所的庇佑而生存,要自力更生,依靠自己的能力生存,甚至还有外出掠夺。

辐射避难所ol

游戏介绍:

在游戏中,玩家将作为监督者,建造自己独一无二的避难所,控制游戏中的居民对避难所进行建造和升级包括外出冒险。首先,你要学习如何运作避难所。我们的避难所之所以能运行并发展,都是依靠主控室。而主控室的核心组件,则是伊甸园制造器,它使避难所保持着稳定。

食物,水和电力资源是能保证避难所日常运行的基础。居民需要食物才能保持健康,食物匮乏时,居民的生命值会降低,食物可提升居民的等级;水资源用来提升居民的技能等级,干净的水对于在废土中生存很难得。水资源匮乏时,居民会受到辐射伤害;而电力是用来建造各种建筑,没有电,整个避难所都无法运转。电力不足时,房间将无法使用。资源需要维持在所需资源上,居民幸福度才会变高。

在这其中,您最重要的资源就是电力。建造的房间越多,所需的电力也越多。当电力条变红的时候,房间开始一个个关闭。当房间关闭时,房间变暗,并不再生产资源。当电力不足时,可以分配属性更高的居民去发电室,或者点击极速模式。因此第一步,掌握避难所的电力供应非常重要。

资源带来的有利和不利的影响效力将会根据和所需资源房间的距离远近而变化。

游戏中的瓶盖可购买商店中的部分物资,旧货币和快乐水用来购买商城中的物品。

要想对敌人发起攻击,那么我们就必须在大门中配置作战小队,因为只有作战小队才被允许投入战斗。因为作战小队组建不易,我们需要仔细挑选适合战斗的居民。要记??!战斗等级是决定居民战斗力高低的重要指标,提升战斗等级就能有效提升实际战斗力。居民的职业、战斗专长和技能效果,都是我们在挑选战斗人员时的重要参考依据。

 

辐射避难所ol

游戏改进:

相比单机版,《辐射:避难所Online》做了不少改进。

【剧情独特鲜明】:与之前单纯的建造建筑考虑生存发展为主,《辐射:避难所Online》主要是以闯关打架为主,拥有自己独立的发展剧情;

【功能增加优化】:增加了竞技场、闯关等功能,对于好友、公会等功能进行了优化,增加游戏体验;

【人物原画精进】:在单机版画风的基础上,对一些细节有了提高和改进。点进人物,可以看见人物的写实风格,居民每次升星,形象就会有相应的变化,人物的海报也很精致,画风好评;

【排位PVP战斗】:跟普通网游类似,可进行排位PVP战斗,进行战斗力的竞争;

【居民战斗模式】:不同的人物在战斗方面拥有不同的技能,居民定位主要有射手、辅助、肉盾和奶妈,目前最多可5人进行战斗;

 

 

不过,众多玩家所喜欢的生孩子、换服装、换武器等功能在这次版本中被删掉了,很多玩家特别是女玩家在喜欢辐射系列的同时就是冲着可以换装可以生孩子这个设定来进行玩耍的,很是可惜。

总体来说,还是很期待《辐射:避难所Online》上线的,毕竟可以不氪一分一毫也能让你体会到游戏的乐趣,岂能不心动呢~

在本次测试中,您将体验到以下调整内容,期待与大家在废土世界再次重逢:

“发光海”调整,降低活动副本门槛,增强可玩性:

1、降低敌人初始等级、最终敌人等级。

2、降低或取消发光海的体力购买。

3、提高连续挑战关卡的体力消耗。

4、降低发光海体力上限,普通关卡体力消耗。

5、解决目前第四个连续关卡藏在换人点后面的问题。

二、公会系统优化,让交互体验更顺畅:

1、目前需要完成前置任务才能解锁的公会任务、公会GVE、宠物配件工厂,计划更改为公会初始立即解锁。

2、提升公会初始人数。

3、减少公会建设材料的种类。

4、调整GVE战斗奖励,击杀奖励,伤害排名奖励,伤害成就,公会伤害排名奖励。

5、解决公会协助目标退会后,协助成员无法返还的问题。

6、解决拜访已离开公会成员时无提示的问题。

7、公会任务奖励中加入体力和战前货币。

8、优化公会系统的声望产出。

三、英雄技能调整,保证游戏平衡性:

1、为壮壮伤害累计设置上限。

2、李医生的消辐射百分比下调。

3、修正凯特治疗专长触发频率太高的问题

四、其它:

1、压缩公会房间的建造时间。

2、上调钻石卡每日领取的核子可乐数量。

3、占矿系统中,目前其他玩家的存量变化不是实时更新,后续会调整为当打开占矿界面时进行刷新

4、下调SSR、SR海报单价

5、在道具来源界面置顶已解锁的势力商店

6、提高以瓶盖购买的商品在各大势力商店出现的概率,且该类商店中的各种材料都可以用瓶盖购买

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